スマホ・タブレットで遊ぶ
スマホでも遊べる。ただし画面の向きで、見える範囲が変わる。
01対応状況
CrazyGames のページでは、DesktopWeb と MobileWeb の両方が対象で、モバイル・タブレット・デスクトップで遊べると書かれています【公式】。公式 FAQ にも「モバイル対応?」という問いへの肯定的な回答があります【公式】。
スマホ用のアプリを入れなくても、ブラウザで開けば遊べます【公式】。別途、同名のモバイル版が Google Play などで配信されています【確認】。どちらも中身は同じゲームですが、ストア版は端末情報を収集する旨が記載されているため、当サイトではブラウザ版を案内します【確認】。
| 端末 | ブラウザ版 | ストア版 | 区分 |
|---|---|---|---|
| Windows PC | 対応 | — | 【公式】 |
| Mac | 対応 | — | 【公式】 |
| Chromebook(Chrome OS) | 対応 | — | 【公式】 |
| Linux | 対応 | — | 【公式】 |
| Android スマホ・タブレット | 対応 | 対応 | 【公式】【確認】 |
| iPhone・iPad | 対応 | 対応(iOS) | 【公式】【確認】 |
| 横向き / 縦向き | 両方 | 両方 | 【公式】 |
02タッチ操作
モバイルでは、画面上のオンスクリーンボタンと、オンスクリーン式のステアリングホイールで操作します【公式】。物理キーボードは使いません。
画面の下半分に操作系が集まるため、上半分は「先を見る窓」として空けておくのが基本です【推測】。端末を両手で持ち、親指を下隅に置くと、ステアリングとボタンを同時に扱いやすくなります【推測】。
03画面の向きの選び方
- 横向き: 左右の視野が広く、先のカーブと障害物を見つけやすい。記録を狙うならこちら【推測】。
- 縦向き: 下り方向の情報が多く入るが、左右は狭い。狭い岩棚(narrow ledges)の通過は横向きのほうが合わせやすい【推測】。
- 端末を回転させるとレイアウトが変わるため、走行中に回さないこと。停止中に決めてから走り出す【推測】。
04重い・カクつくとき
このゲームは 3D で物理演算を行うため、端末の負荷が高くなります【推測】。ブラウザ版で動きが重い場合は、次の順に確認してください。
- 他のタブを閉じる。3D のタブが複数あると、GPU のメモリを奪い合います【推測】。
- ブラウザを最新版にする。HTML5 表記のゲームは、ブラウザの描画性能に依存します【公式(表記)】。
- 省電力モードを切る。端末によっては CPU の上限が下がります【推測】。
- それでも重い場合は、ストア版ではなくブラウザ版を試す。起動の仕組みが違うため、動作が変わる場合があります【推測】。
05記録の保存について
コースごとの最大到達距離はゲーム側で記録されます【確認】。ブラウザ版でどこまで保存されるか(ブラウザのデータ削除で消えるか、アカウントに紐づくか)は公開されていません【不明】。
ブラウザの閲覧データを消すと記録が消える可能性があるため、残したい記録は走行後にメモしておくのが安全です【推測】。