DDDeadly Descent 攻略

英語表記の対訳

画面の英語で迷わないために、出てくる語を先に訳しておきます。

更新 · 2026-10-25

01公式説明に登場する語

CrazyGames の説明文と、開発元サイトの説明に実際に登場する英語です。障害物の名前は、この3語を覚えるだけで説明文が読めます。

smashing levers
叩きつけるレバー。上下に振れて車を押し潰す障害物【公式】
spiked rolling crushers
棘付きの転がる破砕機。円筒状で、転がりながら進路を塞ぐ【公式】
sporadic crates
散発的に置かれた木箱。決まった並びがなく、単発で現れる【公式】
obstacles
障害物。当たると車が壊れる【公式】
mountain descent
山の下り。このゲームの舞台そのもの【公式】
ramps
ジャンプ台。コースの構成要素として挙げられている【公式】
narrow ledges
狭い岩棚。幅の狭い通路で、姿勢を崩すと落ちる【公式】
destructible cars
破壊可能な車。衝突で見た目と状態が変わる【公式】
upgrades and customization
アップグレードとカスタマイズ。車を強化・変更する仕組み【公式】
best distance
最大到達距離。コースごとに記録されるスコア【確認】

02配信ページのタグ

CrazyGames が付けているタグは、ゲームの性質を最短で示しています。カテゴリは Driving の下の Car です【公式】。

Driving
ドライビング。運転を主題にしたゲーム群【公式】
Car
自動車。車種ではなく、車で走るゲームであることを示す【公式】
Monster Truck
モンスタートラック。大型のオフロード車【公式】
Destroy
破壊。物や車が壊れることを売りにしている【公式】
Physics
物理演算。車体や障害物の動きが物理計算で決まる【公式】
Racing
レース。タイムや距離を競う要素がある【公式】
3D
三次元描画。視点を切り替えられる 3D の画面【公式】
Mobile
モバイル対応。スマホ・タブレットで遊べる【公式】

03ストアとデータの用語

モバイル版のストアページ(Google Play)と、開発元サイトの表現です。課金やデータの扱いを読むときに必要になります。

Car Crash Simulator
モバイル版のストアでのタイトル。ブラウザ版とは名前が異なる【確認】
ad-supported
広告収入で運営されていること。開発元サイトの記載【公式】
Data safety
データセーフティ。アプリが収集する情報の開示欄【確認】
App activity
アプリの利用状況。操作や閲覧の記録【確認】
App info and performance
アプリの情報と性能。クラッシュレポートや診断情報【確認】
Device or other IDs
端末 ID など。広告や分析に使われる識別子【確認】

04停止距離の計算で使う語

当サイトの計算ツールで使う日本語の用語です。英語の物理用語も添えました。ゲームの内部値ではなく、実在の物理の用語です【確認】一般値。

停止距離
ブレーキを踏もうとしてから、車が止まるまでに進む距離。反応距離と制動距離の合計【確認】一般値
反応距離
ブレーキが効き始めるまでに進む距離。速度 × 反応時間【確認】一般値
制動距離
ブレーキが効いてから止まるまでに進む距離。速度の二乗に比例する【確認】一般値
摩擦係数 μ
路面の滑りにくさ。0 に近いほど滑り、1 に近いほど食いつく【確認】一般値
重力加速度
9.81 m/s²。停止距離の式に含まれる定数【確認】一般値

05確認できていない表記

ゲーム内の HUD(画面上の表示)にどんな英語が出るかは、スクリーンショットで全文を確認できていません【不明】。「SPEED」「DISTANCE」「RESTART」のような表示があると推測していますが、当サイトでは用語として掲載しません。確認できた時点で、このページに追記します。

なお、配信元のページには日本語版がありますが、それはページの翻訳であり、ゲーム本体の言語ではありません【確認】。Playgama の記載では対応言語に日本語は含まれていません【確認】。