英語表記の対訳
画面の英語で迷わないために、出てくる語を先に訳しておきます。
01公式説明に登場する語
CrazyGames の説明文と、開発元サイトの説明に実際に登場する英語です。障害物の名前は、この3語を覚えるだけで説明文が読めます。
- smashing levers
- 叩きつけるレバー。上下に振れて車を押し潰す障害物【公式】
- spiked rolling crushers
- 棘付きの転がる破砕機。円筒状で、転がりながら進路を塞ぐ【公式】
- sporadic crates
- 散発的に置かれた木箱。決まった並びがなく、単発で現れる【公式】
- obstacles
- 障害物。当たると車が壊れる【公式】
- mountain descent
- 山の下り。このゲームの舞台そのもの【公式】
- ramps
- ジャンプ台。コースの構成要素として挙げられている【公式】
- narrow ledges
- 狭い岩棚。幅の狭い通路で、姿勢を崩すと落ちる【公式】
- destructible cars
- 破壊可能な車。衝突で見た目と状態が変わる【公式】
- upgrades and customization
- アップグレードとカスタマイズ。車を強化・変更する仕組み【公式】
- best distance
- 最大到達距離。コースごとに記録されるスコア【確認】
03ストアとデータの用語
モバイル版のストアページ(Google Play)と、開発元サイトの表現です。課金やデータの扱いを読むときに必要になります。
- Car Crash Simulator
- モバイル版のストアでのタイトル。ブラウザ版とは名前が異なる【確認】
- ad-supported
- 広告収入で運営されていること。開発元サイトの記載【公式】
- Data safety
- データセーフティ。アプリが収集する情報の開示欄【確認】
- App activity
- アプリの利用状況。操作や閲覧の記録【確認】
- App info and performance
- アプリの情報と性能。クラッシュレポートや診断情報【確認】
- Device or other IDs
- 端末 ID など。広告や分析に使われる識別子【確認】
04停止距離の計算で使う語
当サイトの計算ツールで使う日本語の用語です。英語の物理用語も添えました。ゲームの内部値ではなく、実在の物理の用語です【確認】一般値。
- 停止距離
- ブレーキを踏もうとしてから、車が止まるまでに進む距離。反応距離と制動距離の合計【確認】一般値
- 反応距離
- ブレーキが効き始めるまでに進む距離。速度 × 反応時間【確認】一般値
- 制動距離
- ブレーキが効いてから止まるまでに進む距離。速度の二乗に比例する【確認】一般値
- 摩擦係数 μ
- 路面の滑りにくさ。0 に近いほど滑り、1 に近いほど食いつく【確認】一般値
- 重力加速度
- 9.81 m/s²。停止距離の式に含まれる定数【確認】一般値
05確認できていない表記
ゲーム内の HUD(画面上の表示)にどんな英語が出るかは、スクリーンショットで全文を確認できていません【不明】。「SPEED」「DISTANCE」「RESTART」のような表示があると推測していますが、当サイトでは用語として掲載しません。確認できた時点で、このページに追記します。
なお、配信元のページには日本語版がありますが、それはページの翻訳であり、ゲーム本体の言語ではありません【確認】。Playgama の記載では対応言語に日本語は含まれていません【確認】。